おもちゃ・フィギュア・ゲーム
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ゲーム
【君 主】
今、レベルが35を越えたところ。
大体RPGゲームって、レベルが上がるにつれてゲームに飽きてきてしまうのだが、
「君主」は意外と飽きずに進んでいる。
オンラインゲームのよいところは、次々にイベントをアップできるところだ。
「君主」も次々にイベントが催され、GW中はなんと経験値が250%アップになるのだ!!
私も、黙々とレベルを上げるのに疲れていたところなので、経験値250%アップは嬉しい。オンライン
ゲームならではだね♪
それと、黙々とモンスターを倒してばかりいては面白くないので、そろそろ自分で製造した商品を売りまくる
かな。何せ、ゲーム内での私の資産順位が7000番代なので、できれば100番以内に入りたい。
現実では難しいので・・・・・・。
まだまだ、楽しめそうだね。
ところで、ゲームのクリアってやっぱ「君主」になることなのだろうか・・・
【君 主】
今、レベルが35を越えたところ。
大体RPGゲームって、レベルが上がるにつれてゲームに飽きてきてしまうのだが、
「君主」は意外と飽きずに進んでいる。
オンラインゲームのよいところは、次々にイベントをアップできるところだ。
「君主」も次々にイベントが催され、GW中はなんと経験値が250%アップになるのだ!!
私も、黙々とレベルを上げるのに疲れていたところなので、経験値250%アップは嬉しい。オンライン
ゲームならではだね♪
それと、黙々とモンスターを倒してばかりいては面白くないので、そろそろ自分で製造した商品を売りまくる
かな。何せ、ゲーム内での私の資産順位が7000番代なので、できれば100番以内に入りたい。
現実では難しいので・・・・・・。
まだまだ、楽しめそうだね。
ところで、ゲームのクリアってやっぱ「君主」になることなのだろうか・・・
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80年代アニメ
【幻魔大戦 その2】
前回、ブログを書いていて急に観たくなったので、レンタルビデオ屋で借りてきました。
既に20年も前の作品とは思えない仕上がりに、改めて感動(´_ゝ`)
さすが角川初のアニメ映画!!
しかし、主人公の東丈。今の学生と比べて、老けてみえるのは私だけだろうか・・・。
おそらく、大友克洋氏のキャラクターのせいだろう・・・。
私の頭には、未だに主題歌「光の天使」がリフレインしています。
ベガ、格好よかった♪
【幻魔大戦 その2】
前回、ブログを書いていて急に観たくなったので、レンタルビデオ屋で借りてきました。
既に20年も前の作品とは思えない仕上がりに、改めて感動(´_ゝ`)
さすが角川初のアニメ映画!!
しかし、主人公の東丈。今の学生と比べて、老けてみえるのは私だけだろうか・・・。
おそらく、大友克洋氏のキャラクターのせいだろう・・・。
私の頭には、未だに主題歌「光の天使」がリフレインしています。
ベガ、格好よかった♪
80年代アニメ
【レンズマン】
講談社 E・E・スミス原作
1984年劇場公開
既に23年も前の映画か~。
今でこそCGが当たり前のように使われているけど、私が見た一番最初の
CGを使った作品がこの「レンズマン」だと思う。当時は、映像化が不可能と
言われた作品という触れ込みで宣伝されていました。原作を読んでいないので、何故映像化
が不可能なのかがわからない・・・。
映画を観たあとも、映像化されてしまっていたのでどこが・・・?といった感じです。
私としては、映画の内容よりも主題歌が好きだったので観にいったって感じだ。
主題歌はアルフィーが歌っていて、アルフィーらしい壮大なスケールの曲になっ
ている。未だに大好きな曲です。
【レンズマン】
講談社 E・E・スミス原作
1984年劇場公開
既に23年も前の映画か~。
今でこそCGが当たり前のように使われているけど、私が見た一番最初の
CGを使った作品がこの「レンズマン」だと思う。当時は、映像化が不可能と
言われた作品という触れ込みで宣伝されていました。原作を読んでいないので、何故映像化
が不可能なのかがわからない・・・。
映画を観たあとも、映像化されてしまっていたのでどこが・・・?といった感じです。
私としては、映画の内容よりも主題歌が好きだったので観にいったって感じだ。
主題歌はアルフィーが歌っていて、アルフィーらしい壮大なスケールの曲になっ
ている。未だに大好きな曲です。
80年代アニメ
【クラッシャージョウ】
松竹 スタジオぬえ 高千穂遥原作
1983年3月12日公開
クラッシャージョウはテレビアニメではなく、劇場公開された映画です。
この映画は、安彦良和氏の第一回監督作品。
宮崎駿氏同様、アニメーター出身の監督作品です。
アニメーター出身の監督は以前にもいたかもしれないですが、私の記憶には
宮崎氏と安彦氏の印象が強いです。特に安彦氏のキャラクターはロボットアニメ
によく登場したので、余計に気になったのです。
今ではアニメに限らず、漫画やイラストの分野でも活躍する安彦氏、昔のように
もっとアニメ作品を作ってほしい~。
残念ながら、作品の内容はあまり記憶になく、ただ宇宙でジョウたちがおお暴れする
ということだけ記憶している程度・・・。どちらかと言うと、声優が誰で、監督、キャラクター
デザインが誰で、原作は?などといった内容とは関係ないところばかり覚えているのは、
おたくならではだろうか・・・。
以前も書いたかもしれないが、70年代後半から80年代前半は宇宙で活躍するアニメ
が多かった気がする。昔と今は違うのだろうが、どうも内容が小ぢんまりした作品が最近
は多いような・・・。
クラッシャージョウをテーマにしながら、ほとんど触れていないのは気が引ける。これまた、
もう一度見なくてはいけない作品だな!
【クラッシャージョウ】
松竹 スタジオぬえ 高千穂遥原作
1983年3月12日公開
クラッシャージョウはテレビアニメではなく、劇場公開された映画です。
この映画は、安彦良和氏の第一回監督作品。
宮崎駿氏同様、アニメーター出身の監督作品です。
アニメーター出身の監督は以前にもいたかもしれないですが、私の記憶には
宮崎氏と安彦氏の印象が強いです。特に安彦氏のキャラクターはロボットアニメ
によく登場したので、余計に気になったのです。
今ではアニメに限らず、漫画やイラストの分野でも活躍する安彦氏、昔のように
もっとアニメ作品を作ってほしい~。
残念ながら、作品の内容はあまり記憶になく、ただ宇宙でジョウたちがおお暴れする
ということだけ記憶している程度・・・。どちらかと言うと、声優が誰で、監督、キャラクター
デザインが誰で、原作は?などといった内容とは関係ないところばかり覚えているのは、
おたくならではだろうか・・・。
以前も書いたかもしれないが、70年代後半から80年代前半は宇宙で活躍するアニメ
が多かった気がする。昔と今は違うのだろうが、どうも内容が小ぢんまりした作品が最近
は多いような・・・。
クラッシャージョウをテーマにしながら、ほとんど触れていないのは気が引ける。これまた、
もう一度見なくてはいけない作品だな!
ゲーム
【君 主】
株式会社ゲームポット制作
無料オンラインゲーム。現在のレベルは30です。
私の優柔不断な性格が如実にでてしまっています。剣士としてモンスターと戦っているのですが、もう一つ剣製造の匠の技もレベルを上げていました。ところが、素材のコストがかかってくることを今更ながら痛感し、方向転換。剣・槍・斧といった攻撃だけでなく、様々な技術を習得する参考書も製造できるのです。材料のコストも安いし、費用対効果も中々よいので、剣の製造はやめて書物にしました。
先ずは、商いで天下を取ってみたいと思います。
どうも、剣だとモンスターへの攻撃力が低くて7・8発打ち込んでも倒れないキャラが多くて困っています。とにかくミス率が高いのがね~。
さてさて、今晩もプレイ!!
【君 主】
株式会社ゲームポット制作
無料オンラインゲーム。現在のレベルは30です。
私の優柔不断な性格が如実にでてしまっています。剣士としてモンスターと戦っているのですが、もう一つ剣製造の匠の技もレベルを上げていました。ところが、素材のコストがかかってくることを今更ながら痛感し、方向転換。剣・槍・斧といった攻撃だけでなく、様々な技術を習得する参考書も製造できるのです。材料のコストも安いし、費用対効果も中々よいので、剣の製造はやめて書物にしました。
先ずは、商いで天下を取ってみたいと思います。
どうも、剣だとモンスターへの攻撃力が低くて7・8発打ち込んでも倒れないキャラが多くて困っています。とにかくミス率が高いのがね~。
さてさて、今晩もプレイ!!